inherit ITEM; //继承物品ITEM void create() { set_name("面目空白的木像", ({ "muxiang" , "木像"}) ); set_weight(50); //重量 if( clonep() ) set_default_object(__FILE__); else { set("unit", "个"); set("long", "面目空白的木像/n"); set("value", 10); //物品卖店的钱 } }
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