还是今天才发现UI下有这么两个有趣的对立方法。
前者是调用并等待其它执行完毕,后者是调用让其它等待它执行完毕,初一看怎么这么绕口啊,其实很容易理解。
你建个Ui.pushscreen看看,再弄个Dialog.Alert看看。Dialog本身就是popupscreen的子类,用以下code很容易看出两者区别在何处。
UiApplication.getUiApplication().invokeAndWait(new Runnable(){ public void run(){ Dialog.alert(" I am a message.............................."); } }); System.out.println("I am a message 2..............................");
这时屏幕输出停在了alert框中,但是debug中没有显示了”I am a message 2…………………………”,这说明下面那步还未执行。而换成下面的代码
UiApplication.getUiApplication().invokeLater(new Runnable(){ public void run(){ Dialog.alert(" I am a message.............................."); } }); System.out.println("I am a message 2..............................");
则在debug中可以看见”I am a message 2…………………………”,这说明程序先执行了下面的代码再返回执行run()
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来看看
技术上升到一定高度了。
博主现在工作方面主要是做黑莓开发么
现在不是,以前业余爱好是,出过软件,卖过钱。