inherit ITEM; //继承物品ITEM
void create()
{
set_name("面目空白的木像", ({ "muxiang" , "木像"}) );
set_weight(50); //重量
if( clonep() )
set_default_object(__FILE__);
else {
set("unit", "个");
set("long", "面目空白的木像/n");
set("value", 10); //物品卖店的钱
}
}
文章评分1次,平均分5.0:★★★★★

先留个爪印,再看看别的文章去